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GitHub Skill

gm-craft

This skill should be used when the GM needs storytelling techniques, handling player failure, NPC creation, scene pacing, or improv principles. Triggers on "fail forward", "succeed at cost", "yes and", "how do you want to do this", "NPC motivation", "scene transitions", "player agency".

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Installation

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Instructions

Fonctions et usage

This skill should be used when the GM needs storytelling techniques, handling player failure, NPC creation, scene pacing, or improv principles. Triggers on "fail forward", "succeed at cost", "yes and", "how do you want to do this", "NPC motivation", "scene transitions", "player agency".

Démarrage rapide

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Exemples

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Historique source

Date d’indexation
2026-01-20
Mise à jour de l’index
2026-01-26
Branch
main

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