create-dual-mode-enemy
Creates a new GameMaker enemy that can switch between melee and ranged attacks based on distance, formation role, cooldowns, and line of sight. Use when the user asks to create an enemy with both melee and ranged capabilities, context-based attack switching, or tactical combat behavior.
Installation
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Fonctions et usage
Creates a new GameMaker enemy that can switch between melee and ranged attacks based on distance, formation role, cooldowns, and line of sight. Use when the user asks to create an enemy with both melee and ranged capabilities, context-based attack switching, or tactical combat behavior.
Démarrage rapide
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Guides ↗Exemples
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- Date d’indexation
- 2026-01-21
- Mise à jour de l’index
- 2026-01-26
- Branch
- main
Les dates concernent ce répertoire. Consultez le dépôt pour l’historique du code.
GitHub ↗chat Comments (0)
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