pko-client-reference
Reference guide for PKO (Pirates King Online) game client source code. Use this skill when you need to understand: (1) Game 3D file format specifications (.lgo, .lmo, .lws, .lac files), (2) How the game engine uses character, mesh, animation, or map data, (3) Verify if current import/export code correctly handles game file structures, (4) Understand bone/skeleton hierarchies, texture mapping, or animation systems, (5) Debug or validate any aspect of the file conversion between PKO formats and glTF.
Installation
Suivez les instructions du dépôt pour votre agent. Consultez les fichiers et dépendances avant l’installation.
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Fonctions et usage
Reference guide for PKO (Pirates King Online) game client source code. Use this skill when you need to understand: (1) Game 3D file format specifications (.lgo, .lmo, .lws, .lac files), (2) How the game engine uses character, mesh, animation, or map data, (3) Verify if current import/export code correctly handles game file structures, (4) Understand bone/skeleton hierarchies, texture mapping, or animation systems, (5) Debug or validate any aspect of the file conversion between PKO formats and glTF.
Démarrage rapide
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Guides ↗Exemples
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Voir la source ↗Historique source
- Date d’indexation
- 2026-01-20
- Mise à jour de l’index
- 2026-02-17
- Branch
- main
Les dates concernent ce répertoire. Consultez le dépôt pour l’historique du code.
GitHub ↗chat Comments (0)
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