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Build stateful Durable Objects for real-time apps, WebSocket servers, coordination, and persistent state. Prevents 20 documented errors. Use when: implementing chat rooms, multiplayer games, rate limiting, session management, WebSocket hibernation, or troubleshooting class export, migration, WebSocket state loss, boolean binding, RPC streams, or binding errors.

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Installation

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Instructions

Fonctions et usage

Build stateful Durable Objects for real-time apps, WebSocket servers, coordination, and persistent state. Prevents 20 documented errors. Use when: implementing chat rooms, multiplayer games, rate limiting, session management, WebSocket hibernation, or troubleshooting class export, migration, WebSocket state loss, boolean binding, RPC streams, or binding errors.

Démarrage rapide

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Exemples

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Historique source

Date d’indexation
2026-01-20
Mise à jour de l’index
2026-02-06
Branch
main

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