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pygame-patterns

Codify reusable pygame patterns for entities, projectiles, movement, and sprite handling. Use when implementing pygame entities or systems that need frame-independent physics, collision detection, or sprite management. References verified patterns from project implementation.

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Installation

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Instructions

Fonctions et usage

Codify reusable pygame patterns for entities, projectiles, movement, and sprite handling. Use when implementing pygame entities or systems that need frame-independent physics, collision detection, or sprite management. References verified patterns from project implementation.

Démarrage rapide

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Exemples

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Historique source

Date d’indexation
2026-01-20
Mise à jour de l’index
2026-01-26
Branch
main

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