uloop-execute-dynamic-code
Execute C# code dynamically in Unity Editor via uloop CLI. Use for editor automation: (1) Prefab/material wiring and AddComponent operations, (2) Reference wiring with SerializedObject, (3) Scene/hierarchy edits and batch operations. NOT for file I/O or script authoring.
Installation
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Fonctions et usage
Execute C# code dynamically in Unity Editor via uloop CLI. Use for editor automation: (1) Prefab/material wiring and AddComponent operations, (2) Reference wiring with SerializedObject, (3) Scene/hierarchy edits and batch operations. NOT for file I/O or script authoring.
Démarrage rapide
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- Date d’indexation
- 2026-01-20
- Mise à jour de l’index
- 2026-02-06
- Branch
- main
Les dates concernent ce répertoire. Consultez le dépôt pour l’historique du code.
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