dojo-model
Create Dojo models for storing game state with proper key definitions, trait derivations, and ECS patterns. Use when defining game entities, components, or state structures.
Installation
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Fonctions et usage
Create Dojo models for storing game state with proper key definitions, trait derivations, and ECS patterns. Use when defining game entities, components, or state structures.
Démarrage rapide
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Guides ↗Exemples
Consultez les exemples du dépôt source.
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- Date d’indexation
- 2026-01-20
- Mise à jour de l’index
- 2026-02-13
- Branch
- main
Les dates concernent ce répertoire. Consultez le dépôt pour l’historique du code.
GitHub ↗chat Comments (0)
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