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dojo-model

Create Dojo models for storing game state with proper key definitions, trait derivations, and ECS patterns. Use when defining game entities, components, or state structures.

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Installation

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Instructions

Fonctions et usage

Create Dojo models for storing game state with proper key definitions, trait derivations, and ECS patterns. Use when defining game entities, components, or state structures.

Démarrage rapide

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Exemples

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Historique source

Date d’indexation
2026-01-20
Mise à jour de l’index
2026-02-13
Branch
main

Les dates concernent ce répertoire. Consultez le dépôt pour l’historique du code.

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