nethercore-debugging
Debug inspector and runtime debugging tools (all consoles). Triggers on "debug", "F4 inspector", "debug_register", "debug panel", "live editing", "watch values", "frame stepping", "pause game". **Load referenc...
Découvrez les skills Développement, comparez leurs dépôts et consultez leurs instructions.
Debug inspector and runtime debugging tools (all consoles). Triggers on "debug", "F4 inspector", "debug_register", "debug panel", "live editing", "watch values", "frame stepping", "pause game". **Load referenc...
ZX console hardware specifications and resource budgets. Triggers on "ZX specs", "ZX resolution", "ZX limits", "ROM size", "RAM limit", "VRAM", "render mode", "ZX capabilities". **Load references when:** - Bud...
ZX rendering techniques: cameras, stencil effects, particles, fonts, 2D/3D. Triggers on "ZX camera", "orbit camera", "stencil buffer", "portal", "billboard", "particles", "custom font", "render pass", "2D vs 3D...
Publishing Nethercore games. Triggers on "publish game", "release", "upload", "ROM packaging", "nether pack", "CI/CD", "GitHub Actions". **Load references when:** - ROM packaging details -> `references/rom-pac...
Review and complete new changelog entries after automated PR creation. Use when there's a new changelog PR with entries that have placeholder URLs or empty fields that need review. Triggers on phrases like "rev...
GitHub Issue を修正するスキル。 以下の状況で使用: (1) ユーザーが「Issue #XX を修正して」と依頼した時 (2) ユーザーが明示的に「/gh-issue-fixer」を実行した時 (3) GitHub Issue の対応を求められた時
コードをリファクタリングするスキル。 以下の状況で使用: (1) ユーザーが「このコードをリファクタリングして」と依頼した時 (2) ユーザーが明示的に「/code-refactor」を実行した時 (3) コードの改善・整理を求められた時
コーディング用プロンプトを最適化・添削するスキル。 以下の状況で使用: (1) ユーザーが「このプロンプトを改善して」「プロンプトを最適化して」と依頼した時 (2) ユーザーが明示的に「/coding-prompt-optimizer」を実行した...
実装完了後のテスト、lint、ベストプラクティスレビューを自動実行するスキル。 以下の状況で使用: (1) ユーザーが「実装完了」「完了」「できた」「終わった」「実装した」「書き終わった」などと発言した時 (2) ユーザーが明...
既存スキルの品質をレビューし、改善提案を行うスキル。 以下の状況で使用: (1) ユーザーが「[スキル名]をレビューして」「[スキル名]の品質を確認して」と依頼した時 (2) ユーザーが明示的に「/skill-reviewer」を実行した時...
Terraform構成の依存関係管理とバリデーションを評価・強化するスキル。Terraform 1.14以上を対象に、variable validation、depends_on/lifecycle、precondition/postcondition、check blockの現状評価と改善提案を実施。(1)...
コードの動作を日本語で詳しく説明するスキル。 以下の状況で使用: (1) ユーザーが「このコードを説明して」「何をしているか教えて」と依頼した時 (2) ユーザーが明示的に「/code-explainer」を実行した時 (3) コードの理解を...
Review code changes in GitHub pull requests or local git branches against main branch. This skill should be used when users request code review for PRs or branch changes in git repositories.
AIコーディング支援ツールのコンテキストファイル(CLAUDE.md等)を最適化するスキル。 以下の状況で使用: (1) ユーザーが「CLAUDE.mdを改善して」「コンテキストファイルを最適化して」と依頼した時 (2) ユーザーが明示的に「...
ブラウザ拡張機能の開発を支援するスキル。Chrome (Manifest V3) と Firefox に対応したブラウザ拡張を設計・実装する。以下の状況で使用: (1) ユーザーが「ブラウザ拡張を作って」「Chrome拡張を実装して」「Firefox拡張を開...
ASDFシステム定義のベストプラクティス。.asdファイル作成・編集時に使用
CLAUDE.mdをベストプラクティスに基づいてリファクタリング
malletリンターのルールと設定を適用。コードレビュー・品質チェック時に使用
CLOS設計パターンを適用。クラス設計・メソッド実装時に使用
Common Lispのコーディング規約を適用。Lispコード作成・レビュー時に使用
マクロ設計のベストプラクティスを適用。マクロ作成・レビュー時に使用
condition/restartパターンを適用。エラーハンドリング実装時に使用
Use when facing 2+ independent tasks that can be worked on without shared state or sequential dependencies
Use when completing tasks, implementing major features, or before merging to verify work meets requirements
Le classement utilise les étoiles du dépôt GitHub indexé. Plusieurs skills peuvent partager ce nombre : ce n’est ni un nombre d’installations ni une note de qualité.