structural-physics
Structural validation and damage systems for Three.js building games. Use when implementing building stability (Fortnite/Rust/Valheim style), damage propagation, cascading collapse, or realistic physics simulation. Supports arcade, heuristic, and realistic physics modes.
Installation
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Fonctions et usage
Structural validation and damage systems for Three.js building games. Use when implementing building stability (Fortnite/Rust/Valheim style), damage propagation, cascading collapse, or realistic physics simulation. Supports arcade, heuristic, and realistic physics modes.
Démarrage rapide
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Guides ↗Exemples
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- Date d’indexation
- 2026-01-20
- Mise à jour de l’index
- 2026-02-12
- Branch
- main
Les dates concernent ce répertoire. Consultez le dépôt pour l’historique du code.
GitHub ↗chat Comments (0)
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