particles-gpu
GPU-based particle systems using instanced rendering, buffer attributes, Points geometry, and custom shaders. Use when rendering thousands to millions of particles efficiently, creating particle effects like snow, rain, stars, or abstract visualizations.
Installation
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Fonctions et usage
GPU-based particle systems using instanced rendering, buffer attributes, Points geometry, and custom shaders. Use when rendering thousands to millions of particles efficiently, creating particle effects like snow, rain, stars, or abstract visualizations.
Démarrage rapide
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Guides ↗Exemples
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- Date d’indexation
- 2026-01-20
- Mise à jour de l’index
- 2026-02-12
- Branch
- main
Les dates concernent ce répertoire. Consultez le dépôt pour l’historique du code.
GitHub ↗chat Comments (0)
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